reseñas

Ridge Racer

Ridge Racer

En ocasiones se minusvalora el éxito comercial de PlayStation atribuyendo su triunfo aplastante a las tribulaciones de la competencia, sin reparar en el trabajo monumental de la compañía que mejor supo interpretar los anhelos de los jugadores, incluyendo a  quienes todavía no lo eran. La impecable trayectoria de PlayStation comenzó a gestarse con mucha antelación, tan importante como el hardware sería el trato hacia los desarrolladores externos, indispensables para abastecer al sistema con los títulos estrella que por entonces Sony no era capaz de producir sola. Alianzas como la de Namco dieron sus frutos el mismo día que nació PlayStation. (más…)

Baseball Stars Professional

Baseball Stars Professional

La placa MVS se estrenó en 1990 con cuatro títulos, entre ellos el divertidísimo NAM 1975 (ya reseñado), un Mahjong que no analizaré por falta de recursos (¡necesito tiempo, tiempo y más tiempo!), el grandísimo Magician Lord que espero revisar en los próximos días y la primera propuesta deportiva de la plataforma, género que aglutinó una calidad desbordante condensada en un número muy reducido de candidatos. ¿Quién no recuerda Windjammers, Super Sidekicks o Neo Turf Masters? Dice la leyenda que en el monte Olimpo hay una Neo Geo en modo funcionamiento eterno porque ni los Dioses pueden resistirse a ella. Baseball Stars Professional no es uno de esos elegidos… (más…)

NAM 1975

NAM 1975

Entre pitos y flautas, llegó la primavera sin inaugurar una de las secciones que más ilusión me hace. Las pasadas navidades prometí que en esta página habría reseñas de un sistema muy especial, y como bien sabéis, cada artículo importante va a acompañado (en cuanto tengo ocasión) de su correspondiente versión en vídeo. Desde hoy publicaré análisis de todos los juegos de Neo Geo que pruebe a fondo, una plataforma que nunca tuve de niño pero me resulta tan interesante ahora como en su época. Mi selección de títulos no se centrará en lo más popular del catálogo, seguiré la línea de mi trabajo con Saturn, confeccionando su historia a través de sus juegos, sean buenos, extraordinarios, olvidables… todos son importantes. Y como yo las historias las cuento empezando por el principio, ¡nos vamos a Vietnam! (más…)

Cyber Speedway

Cyber Speedway

La tecnología tridimensional de los años 90 reinventó con éxito un montón de clásicos, siendo las competiciones motorizadas, las carreras de toda la vida, uno de los géneros que más partido le sacó desde el principio. F-Zero fue una de las mejores demostraciones técnicas con las que presentar en sociedad a Super Nintendo, gracias al modo 7 las carreras futuristas nunca volvieron a ser lo mismo. Aquel pseudo efecto 3D sólo era un inocente anticipo al inicio de la década, pronto llegarían los chips de apoyo dentro de diversos cartuchos y la nueva generación de consolas. (más…)

Virtua Fighter Remix

Virtua Fighter Remix

La categoría y jugabilidad de Virtua Fighter fue suficiente para despachar 200.000 unidades de Saturn en cuestión de horas. Este tremendo impulso, éxito sin precedentes en la historia de SEGA, colocó a la compañía en una posición preferente que pronto se volvió incómoda. Adelantarse a la competencia por todos los medios fue un punto prioritario (obsesivo) en su hoja de ruta, lo que llevó a sacrificar la calidad y cantidad de títulos con los que estrenar su flamante máquina de 32 bits. (más…)

Shinobi X

Shinobi X

Han pasado treinta años desde que conocimos a Joe Musashi, protagonista de una de las sagas clásicas más recordadas de SEGA. Su periplo se inició en los salones recreativos con un primer título muy divertido que consistía en eliminar ninjas y rescatar niños (¿eso no serían futuros ninjas? ¡Asesino!). Acción y plataformas, un clásico de la época. La fama le llevó a los sistemas domésticos de la compañía, llegó a pasar de puntillas por la mismísima NES (invitado por Tengen sin licencia de Nintendo), e incluso se lanzó en Master System una parodia de sus aventuras protagonizada por Alex Kidd (mi juego favorito de dicho sistema), pero justo después del increíble Shinobi III de Mega Drive, Joe decidió tomarse unas merecidas vacaciones. Se desconoce el motivo, aunque algo podemos intuir. Esto fue lo que pasó… (más…)

Robotica: Cybernation Revolt

Robotica: Cybernation Revolt

Con el proyecto personal de escribir sobre Saturn desde sus primeros días en Japón, he pasado todo el año 2018 rodeado de sus títulos más antiguos. He disfrutado mucho con los juegos que dieron el pistoletazo de salida dentro de cada género, adaptándome lo mejor posible a las circunstancias de su época. Virtua Fighter estrenó la lucha 3D, Clockwork Knight hizo lo propio con las plataformas, y el cuestionado Gale Racer (pobrecito) llenó el vacío de las carreras como buenamente pudo. Hoy toca género nuevo, os voy a hablar de un exclusivo de esta plataforma que inauguró la acción en primera persona. (más…)

Bug!

Bug!

Bug! fue el primer plataformas completamente 3D de Saturn, apostaba por un diseño que sacaba a relucir su mayor virtud: la sensación de profundidad de sus niveles. Para bien o para mal, en menos de un año su laberinto de caminitos flotantes quedó anticuado ante los monstruos tridimensionales que llegaron después. Jugarlo con un año de retraso (como me pasó a mí) fue peor que jugar ahora entendiendo cómo y cuándo llegó. No es de mis favoritos, pero empiezo a verlo con otros ojos. (más…)

Tomb Raider

Tomb Raider

Después del programa de New Game Plus dedicado a Shadow of The Tomb Raider, me ha parecido el momento propicio de volver al inicio de mi viaje junto a Lara Croft. El primer videojuego de la saga se lanzó a finales de 1996 en Saturn, PlayStation y PC, un salto evolutivo en forma de aventura plataformera que define, con más aciertos que errores, lo que hoy esperaríamos de cualquier juego que combine elementos de acción y exploración a partes iguales. Puedes leer mi reseña completa en www.NEWGAMEPLUS.es

WarioWare Gold

WarioWare Gold

Wario ha vuelto con otro de sus fantásticos planes para llenar hasta arriba sus bolsillos: un torneo multitudinario de microjuegos. Este cartucho para Nintendo 3DS recopila a modo de Greatest Hits más de 300 pruebas, lo mejor de la saga en un único juego que nadie debería perderse, especialmente aquellos que nunca experimentaron este batiburrillo sin lógica aparente. Huele un poco a refrito pero sabe bien, altamente recomendable. Mi reseña completa está disponible en www.NEWGAMEPLUS.es

Myst

Myst

Los hermanos Miller, fundadores de Cyan, llevaron las aventuras hacia una nueva dirección con una fantasía de aspecto realista, casi fotográfico para los estándares de la época. Atrajeron a un público adulto nunca antes interesado en esta forma de ocio, disparando las ventas de lectores CD-ROM cuando aún muchos desarrolladores no sabían qué demonios hacer con este formato.

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Exhumed

Exhumed

Excelente aventura de 1996 en la misma línea conceptual que Metroid Prime, pero lanzado una generación antes que éste. Se nutría de la exploración con plataformas, mejoras y backtracking enriqueciendo un género (first person shooter) que hasta ese momento consistía en aniquilar demonios y desbloquear compuertas.  Un juego en primera persona con un diseño a otro nivel, demostrando que Saturn era más capaz de lo que nos habían hecho creer. (más…)

Pebble Beach Golf Links

Pebble Beach Golf Links

Siguiendo con esos títulos a los que nadie presta atención, hoy le voy a dedicar unas líneas a otro que de malo tiene poco, su única desventaja es la disciplina que representa. ¡Que levanten la mano los aficionados al golf! Sí, eso pensaba… La razón por la que escojo Pebble Beach Golf Links después de Digital Pinball, es porque los compré a la vez y también fue uno de los primeros lanzamientos de Saturn; principios de 1995 en Japón y verano-otoño (más o menos) de ese mismo año en Europa. (más…)

Digital Pinball

Digital Pinball

Vivir pendiente de Saturn desde su primera aparición y elegirla mi sistema de juego principal durante varios años, me dio la posibilidad de conocer todos sus títulos emblemáticos de primera mano. Pero este intento de homenaje con cada una de mis reseñas, no sería completamente honesto si excluyera un gran número de juegos menores que me brindaron diversión por igual. Es el caso de Digital Pinball, lanzado en verano del 95 en territorio europeo y llegado a mi colección un año después a precio reducido. (más…)

Daytona USA

Daytona USA

En julio de 1995 se estrenó Saturn en Europa cogiéndonos a todos por sorpresa. Llegó a las tiendas dos meses antes de lo previsto en un paquete junto a la apresurada versión de Virtua Fighter que llevaban medio año disfrutando en Japón. Sin embargo, había un título todavía más esperado. Daytona USA levantaba pasiones en los salones recreativos, y debido a las recientes circunstancias, se había convertido casi por decreto popular en una prueba de valía para Saturn. ¿Sería posible trasladar las virtudes de un hardware de muchos miles de euros a un sistema doméstico?
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Kill Switch

Kill Switch

Aprovechando que he montado un cable por componentes con el que puedo capturar perfectamente partidas de Xbox, he rescatado este interesante título que tanto me sorprendió en su día. Pasó desapercibido para el gran público pero no para la industria, Namco volvía a crear un sistema de coberturas implementado de forma magistral, que años después veríamos en títulos emblemáticos de otras compañías. También salió en PS2 y PC.
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Panzer Dragoon

Panzer Dragoon

Por mucho que me entusiasme esta labor, preparar una reseña de Panzer Dragoon no es tarea fácil. Me atrevería a decir que nunca me he enfrentado a semejante hazaña, que este largo camino desde que empecé a escribir sobre videojuegos, solamente ha sido un período de aprendizaje, un periplo de casi dos décadas para llegar aquí, a este preciso instante. Sin más, aquí tenéis el videojuego que definió a Saturn, único sistema cuyo peculiar diseño permitió una obra como ésta.
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Clockwork Knight

Clockwork Knight

El género de las plataformas definió varias generaciones con el concepto de saltar y correr. Empezó con un fontanero esquivando los barriles que le lanzaba un enorme gorila. Mario y Donkey Kong, ellos fueron el germen de una epidemia de diversión inagotable. El género se hizo tan popular, que hasta los juegos de acción incorporaban en su ADN restos de las fórmulas plataformeras que tanto gustaban. En el ecuador de los excepcionales 90, referentes como Donkey Kong Country y Earthworm Jim, lograban cotas de calidad y originalidad tan elevadas, que me preguntaba si esto podría dar más de sí. ¿Cómo evolucionaría con las nuevas consolas? He aquí el primer plataformas de Saturn. (más…)

Gale Racer

Gale Racer

Los juegos de carreras a mediados de los 90 eran una buena manera de atraer miradas, no había nada más espectacular que unos gráficos vistosos fluyendo a toda velocidad. PlayStation se agenció rápidamente su arcade por excelencia, una versión francamente buena de Ridge Racer, alucinante en mi opinión. Saturn necesitaba con urgencia juegos, juegos de cualquier clase, así que SEGA recuperó el viejo Gale Racer de la placa System 32 y lo trasladó a su nueva consola. (más…)

Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land

Mario llegó a Nintendo 3DS cuando yo planeaba mi marcha. No fui paciente con este sistema, lo vendí por diversas razones que ya expliqué en el pasado, no hace falta volver a repetirlo. Ahora, en la gran pantalla de New 2DS XL y sin echar de menos la característica más llamativa de la consola original, puedo afirmar que éste no es el mejor plataformas que he jugado, pero sí es uno de los mejores juegos portátiles de mi vida. (más…)