Kill Switch

Análisis Kill Switch Xbox PS2 PCAprovechando que he montado un cable por componentes con el que puedo capturar perfectamente partidas de Xbox, he rescatado este interesante título que tanto me sorprendió en su día. Pasó desapercibido para el gran público pero no para la industria, Namco volvía a crear un sistema de coberturas implementado de forma magistral, que años después veríamos en títulos emblemáticos de otras compañías. También se publicó en PS2 y PC.

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Super Stardust HD

Un matamarcianos demencial. Fue uno de los primeros títulos de PlayStation Network en Europa, el primero en recibir trofeos, 3D manteniendo 60 fotogramas estables y 1080p. Hito y mito. Suena exagerado pero si te gustan los arcade, no jugar es desperdiciar tu consola; mi favorito absoluto de PlayStation 3. La primera gran sorpresa jugable del sistema de distribución digital de Sony cuando aún no era consciente de su potencial.

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Final Fantasy XIII (impresiones)

Estoy a punto de caer en la tentación y correr a comprarlo, estas son las impresiones que un amigo me ha enviado por correo. Provienen de una persona a la que aprecio muchísimo y sé que sabe de lo que habla, me fío de él en cada coma y en cada punto. Publico aquí con su permiso lo que le han parecido los primeros compases de la decimotercera entrega. Importante: leed la aclaración final, tiempo después pensamos muy diferente… jajaja.

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Killzone 2 (impresiones)

Se me quedó cara de tonto, con Killzone 2 me equivoqué y he de reconocerlo: no es el juego con el que yo soñaba. Su demo fue una pequeña advertencia, después de terminarla varias veces decidí no comprarlo de lanzamiento. Me gustó su jugabilidad, dura y pesada, como en esa primera entrega que tanto defendí. Pero carece de momentos memorables, se me hizo un poco rollete…

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Heavenly Sword (DEMO)

Creo que se le dio mucho bombo por la sencilla razón de que a PlayStation 3 le costó arrancar, faltaban exclusivas demoledoras mientras 360, lanzada un año antes, empezaba a contar con un catálogo un poco más digno. Muchos jugadores fieles a PlayStation depositaron sus esperanzas en Heavenly Sword, pero a mí la demo me dejó frío, muy frío, llegándome a apartar del producto final.

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Super Rub’a’dub

Super rub a dub PS3No sé si recordáis la polémica que hubo en torno a la ausencia de vibración en el primer mando que acompañó a PlayStation 3. Al final, todo resultó ser un tema de patentes: dinero. Para compensar, Sony añadió una nueva función, el control por movimiento al estilo Wii. Bueno, parecido. Da igual. Para aprovechar esta característica se lanzaron juegos como Super Rub’a’dub… Todo muy insulso.

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MotorStorm

MotorStorm PS3El mejor juego de lanzamiento disponible en aquel lejano marzo de 2007 cuando PlayStation 3 llegó a Europa. Una competición extrema entre vehículos todoterreno como nunca antes habíamos visto, por momentos parecía que estábamos jugando a una nueva encarnación de Destruction Derby. Un arcade excelente al que sólo le pude achacar su escueto contenido, los extras brillaban por su ausencia.

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Full Auto 2 (DEMO)

El 23 de Marzo de 2007, éste es uno de los juegos que debes evitar. Es una pena que sea SEGA quien publique el peor juego de lanzamiento que he probado de PS3. Full Auto 2: Battlelines es un alborotado arcade de velocidad con vehículos que incorporan metralletas y otras lindezas. Para que os hagáis una idea, su propuesta mezcla lo visto en Burnout y Twisted Metal, más o menos…

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