La razón por la que no publico guías para hackear consolas

Anoche realicé en mi 2DS XL una serie de operaciones para saltar los sistemas de seguridad implementados por Nintendo. Hackear la consola propicia ventajas como el uso de aplicaciones creadas por gente como tú y como yo, software casero tan divertido como emuladores de sistemas muy antiguos y, no seamos hipócritas, la posibilidad de probar juegos originales de 3DS sin pagar por ellos. ¿Probar? Bueno, más bien jugar hasta que te hartes. Sé que tú amas los videojuegos tanto como yo, que sólo los pruebas por curiosidad y, cuando tu economía lo permite, añades a tu colección los que más te gustan pero… sabemos que el resto del mundo no funciona así.

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El reverso tenebroso de los videojuegos (I)

Videojuegos equivale a amistad. Así­ ha sido siempre, han fomentado hábitos de suma importancia aún sin pretenderlo. El vetusto Pong, la Aventura Original o arcades como Contra, ningún videojuego era lo mismo sin un amigo con quien compartirlo, competir o, mejor que competir, trabajar en equipo resolviendo acertijos y niveles imposibles. Los usuarios de videojuegos, muchos niños, pero también montones de adultos, nos desarrollamos con la misma normalidad (o anormalidad) que el resto de la sociedad.

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¿Qué SSD compatible instalar en Mac Mini? (late 2009)

He realizado esta pequeña mejora en mi equipo para aligerar sus tiempos de acceso y respuesta. A estas alturas no seré yo quien os cuente las ventajas de un disco duro SSD, es un tema de sobra conocido, son unas diez veces más rápidos que un disco duro tradicional. Me he animado a publicar esto porque el Mac Mini de finales de 2009, es un ordenador que con algunos SSD no logra alcanzar su velocidad máxima, es un poco puñetero, no vale cualquiera. Ciertos controladores parecen no ser 100% compatibles con el chipset de este modelo de Mini, así que la velocidad negociada entre ambos se reduce a 1.5gigabits en lugar de los 3gigabits que sus puertos SATA2 deberían permitir.

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Housemarque: El Arcade ha muerto, ¡larga vida al Arcade!

No acostumbro a aprovecharme de la actualidad para generar contenido que atraiga visitas. Suene creíble o no, en más de una ocasión he hecho lo contrario, retrasar contenido para no hacerlo coincidir con absurdas fechas de aniversario, incluso me reservo un buen surtido de artículos para cuando las aguas amainen, no me gusta ser polémico. Quien sepa quién soy sabe que así es, y quien no, dicho con todo el respeto, no importa demasiado. Pero hoy, he desayunado en compañía de una mala noticia que ha quebrado este corazón, nacido y crecido en los 80, entre portentosas máquinas recreativas y humildes conversiones domésticas. La veterana Housemarque ha decidido cambiar de rumbo…

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¿Cuidan de su legado las compañías de videojuegos?

Videojuegos, crecimos con ellos y ellos con nosotros, no eran una moda pasajera sino un nuevo fenómeno cultural tan grande, que hasta el más reacio tuvo que aceptarlo. Qué os voy a contar, también la prensa más venenosa y alarmista se rindió; eso sí, después de haber asociado durante más de una década cada caso de fracaso escolar y crimen juvenil al uso de videojuegos. Ya forman parte de nuestra vida, nos divierten y emocionan con sus retos, aventuras e historias, incluso en alguna ocasión me han llegado a transmitir mensajes de reflexión interior. Además, jugar es algo completamente natural, sin distinciones de edad.

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Familia Nintendo, familia feliz

Acabo de recoger mi New 2DS XL, y quiero dar las gracias no a Media Markt, sino a sus empleados en Fontanella / Estruc, porque a pesar de la incidencia “fantasma” con mi pedido, cada una de las personas con las que he intercambiado alguna palabra merece un aumento de sueldo. Ojalá fuera tan simple como pedirlo. Llevamos una racha en la que veo mucha amabilidad y cercanía en los comercios, espero que los demás perciban lo mismo de nosotros.

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El valor que internet merece

Terminé el artículo anterior dirigiendo mis pasos hacia un lugar distinto, pasé de un tema trivial como las altas puntuaciones en la prensa española, a un asunto que considero importante. Me gustaría echar la mirada atrás al cabo de unos años y sentirme orgulloso por seguir siendo quien quiero ser, por haber hecho lo que considero correcto. Me decís en el canal que no cambie, que siga haciendo lo que hago, que no lo abandone aunque seamos pocos, y ni falta que hace, es para mí un verdadero placer compartirlo con vosotros.

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Sólo el 3% de videojuegos son malos (sobre Hobby Consolas y puntuaciones exageradas)

Como muchos de vosotros, dos décadas atrás el único modo que tenía de informarme sobre los futuros lanzamientos de mis consolas, era acudir al kiosco a por una ración mensual de prensa escrita. En España, Hobby Consolas y SuperJuegos se repartían el corazón y dinero de los niños, no eran las únicas publicaciones disponibles, pero el rifirrafe entre las dos llegaba a levantar pasiones haciendo brotar fans y detractores a ambos lados.

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Lloros, pataletas, odios e infelicidad (o cómo los jugadores se vuelven peores que la industria)

Más allá de los análisis que escribo cuando un juego me ha calado hondo y florece la necesidad de compartir su belleza, no acostumbro a trasladar mis opiniones más personales a Youtube. Han pasado unos años desde que comprendí el valor de esta herramienta, no sabéis la cantidad de cosas que he aprendido gracias al conocimiento que otros compartieron antes, pero nunca me he sentido realmente cómodo, tengo claro que no es como pasear por casa con mis zapatillas de Sonic puestas, y el término ‘youtuber’ todavía me causa extrañeza.

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Gracias por el apoyo (y el Content ID de Youtube haciendo de las suyas)

En esta web, visitada normalmente por cuatro amigos de toda la vida, trato de publicar el mismo contenido que en Youtube. Defiendo los análisis tradicionales compuestos por texto e imágenes, como los que leíamos en la prensa en décadas pasadas o en nuestros primeros años por la red. El factor nostalgia influye, por supuesto. Sin embargo, un factor determinante para tomar esta decisión son las restricciones impuestas por este mundo absurdamente competitivo y jodidamente loco.

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Por qué dejé de modificar consolas retro para desconocidos

Para echar una mano a los muchos aficionados que me consultaban cómo modificar su Saturn, cómo modificar Mega Drive, cómo modificar Super Nintendo… un día se me ocurrió ofrecer un servicio amistoso de modificación y reparación de consolas clásicas. ¿Amistoso en qué sentido? Me daba igual lo que me pagarais, incluso aceptaba juegos y otras consolas, intercambios en lugar de dinero. Pero llegó un momento que fue imposible. No es viable invertir días en buscar componentes (viajes, tiempo y dinero), o las esperas que van de tres semanas hasta dos meses cuando se encargan piezas a China (pagadas de nuestro bolsillo por adelantado), si a cambio solamente recibimos 5 euros por un trabajo al que nunca se le dedica menos de una hora de taller.

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