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Myst

Myst

Los hermanos Miller, fundadores de Cyan, llevaron las aventuras hacia una nueva dirección con una fantasía de aspecto realista, casi fotográfico para los estándares de la época. Atrajeron a un público adulto nunca antes interesado en esta forma de ocio, disparando las ventas de lectores CD-ROM cuando aún muchos desarrolladores no sabían qué demonios hacer con este formato.

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La belleza en los videojuegos: Ico (primera parte)

La belleza en los videojuegos: Ico (primera parte)

El ser humano mantiene una búsqueda constante por la belleza, ésta espera ser encontrada en los lugares más obvios y en aquellos que no lo son tanto, ocultándose en espacios inverosímiles, oscuros e inquietantes, con el objetivo final de iluminar cada estancia y corazón en penumbra. Estamos completamente rodeados por ella, más de lo que pensamos. Sólo hay que ver y sentir de forma adecuada, sintonizar con tu lado más amable, cálido y humano, estar en paz. (más…)

Super Stardust HD

Super Stardust HD

Un matamarcianos demencial. Fue uno de los primeros títulos de PlayStation Network en Europa, el primero en recibir trofeos, 3D manteniendo 60 fotogramas estables y 1080p. Hito y mito. Suena exagerado pero si te gustan los arcade, no jugar es desperdiciar tu consola; mi favorito absoluto de PlayStation 3. La primera gran sorpresa jugable del sistema de distribución digital de Sony cuando aún no era consciente de su potencial. (más…)

Nier: Automata (DEMO)

Nier: Automata (DEMO)

Nier: Automata huele a clásico, y LV-481 es un espacio para los clásicos, no importa su época. Es una secuela directa de Nier, por lo que comparte el mismo universo post-apocalíptico creado para Drakengard, serie de la que deriva. No os puedo hablar sobre todos estos juegos porque no los he jugado, dármelas de sabiondo no es propio de mí. Sin embargo, la calidad que atesora la demo de Nier: Automata, me motiva a saltarme la norma no escrita de hablar exclusivamente sobre juegos antiguos e indies. Tiene todas las papeletas para llegar a ser uno de mis juegos favoritos. (más…)

Porsche Challenge

Porsche Challenge

Para el fan incondicional de la antigua SEGA, éste fue el título que marcó un punto de inflexión en mi batalla interna, en mi ‘Saturn contra PlayStation’ particular. Por primera vez, sentí a PlayStation superior, la empecé a ver con otros ojos. Hoy en día, donde esté un SEGA Rally, que se quite todo lo demás: eso sí es jugabilidad en estado puro. Pero mi yo más joven, entonces empezaba a percatarse de pequeños detalles que no veía en los juegos de Saturn… (más…)

Velocity

Velocity

El mejor juego que probé a lo largo de 2012, mi vencedor absoluto del año. Llegó de la nada, en forma de PlayStation Mini, uno de esos títulos compatibles también con móviles de Sony. FuturLab se ganaron mi corazón con esta virguería jugable, estás equivocado si crees que en el género de los matamarcianos está todo inventado. Existe una versión remasterizada con gráficos más púlidos, se llama Velocity Ultra y está disponible en Vita, una verdadera joya. (más…)

Final Fantasy XIII (impresiones)

Final Fantasy XIII (impresiones)

Estoy a punto de caer en la tentación y correr a comprarlo, estas son las impresiones que un amigo me ha enviado por correo. Provienen de una persona a la que aprecio muchísimo y sé que sabe de lo que habla, me fío de él en cada coma y en cada punto. Publico aquí con su permiso lo que le han parecido los primeros compases de la decimotercera entrega. Importante: leed la aclaración final, tiempo después pensamos muy diferente… jajaja.
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Gran Turismo

Gran Turismo

Cinco años de espera para hincarle el diente a uno de los títulos por los que importar una PSP en diciembre de 2004 parecía tener un poco más de sentido. Y aquí está el soñado Gran Turismo portátil. Eso sí, con dos carencias importantes, de las que pesan: tijeretazo en contenido y peor control por la ausencia de botones analógicos. Y se nota, muchísimo… No es mal juego pero esperaba bastante más. Impresiones que acabaron reconvertidas en un muy libre análisis. (más…)

Killzone 2 (impresiones)

Killzone 2 (impresiones)

Se me quedó cara de tonto, con Killzone 2 me equivoqué y he de reconocerlo: no es el juego con el que yo soñaba. Su demo fue una pequeña advertencia, después de terminarla varias veces decidí no comprarlo de lanzamiento. Me gustó su jugabilidad, dura y pesada, como en esa primera entrega que tanto defendí. Pero carece de momentos memorables, se me hizo un poco rollete… (más…)

Heavenly Sword (DEMO)

Heavenly Sword (DEMO)

Creo que se le dio mucho bombo por la sencilla razón de que a PlayStation 3 le costó arrancar, faltaban exclusivas demoledoras mientras 360, lanzada un año antes, empezaba a contar con un catálogo un poco más digno. Muchos jugadores fieles a PlayStation depositaron sus esperanzas en Heavenly Sword, pero a mí la demo me dejó frío, muy frío, llegándome a apartar del producto final. (más…)

Super Rub’a’dub

Super Rub’a’dub

La semana pasada se estrenó Super Rub’a’dub, un secillo juego protagonizado por los encantadores patitos que Sony ha utilizado en algunas de las demostraciones técnicas de sus consolas. Estamos ante un título con el que podrá disfrutar toda la familia, menos tú. ¿Por qué? Porque tú eres un jugón y los de nuestra especie no somos conformistas, no debemos serlo. Este invento se ha quedado en algo así como una demostración jugable de las capacidades del nuevo mando de control Sixaxis, aunque tampoco aspiraba a mucho más. (más…)

MotorStorm

MotorStorm

El mejor juego de lanzamiento disponible en aquel lejano marzo de 2007 cuando PlayStation 3 llegó a Europa. Una competición extrema entre vehículos todoterreno como nunca antes habíamos visto, por momentos parecía que estábamos jugando a una nueva encarnación de Destruction Derby. Un arcade excelente al que sólo le pude achacar su escueto contenido, los extras brillaban por su ausencia. (más…)

Full Auto 2 (DEMO)

Full Auto 2 (DEMO)

El 23 de Marzo de 2007, éste es uno de los juegos que debes evitar. Es una pena que sea SEGA quien publique el peor juego de lanzamiento que he probado de PS3. Full Auto 2: Battlelines es un alborotado arcade de velocidad con vehículos que incorporan metralletas y otras lindezas. Para que os hagáis una idea, su propuesta mezcla lo visto en Burnout y Twisted Metal, más o menos… (más…)

Tekken Dark Resurrection

Tekken Dark Resurrection

Gracias a un amigo pude cazar la ultimísima obra de Namco Bandai. Adoro a estos hombrecillos, tal cual hicieron con el tremendo Ridge Racer en el lanzamiento de la portátil, han aprovechado perfectamente las posibilidades de PSP pero sin recargar los escenarios, lo que significa que podemos deleitarnos con fluidos combates a 60 fotogramas por segundo. Personalmente, no soporto cuando una desarrolladora se empeña en saturar el apartado gráfico comprometiendo otros aspectos muchísimo más importantes. (más…)