Impresión 3D

Anycubic Kossel Linear Plus (primera impresión)

Anycubic Kossel Linear Plus (primera impresión)

He publicado en Youtube un pequeño vídeo con mis primeros pensamientos sobre esta impresora 3D. A modo de resumen, lo que más me ha gustado es la eficiencia del kit, lo fácil y rápido que se monta y, por supuesto, la increíble calidad de las primeras piezas sin haber realizado ningún ajuste avanzado en la máquina. Por menos de 200 euros incluyendo envío desde Europa, una compra altamente recomendable para expertos, entusiastas y nuevos aficionados. El vídeo está subido al canal 3D-481, un espacio secundario para no molestar a los seguidores de LV-481 con un tipo de contenido que no es de su interés. (más…)

Diseñando un Goomba en 3D

Diseñando un Goomba en 3D

Al acabar de diseñar a este monstruito, eché unas partidillas a New Super Mario Bros. 2 y vi que mi memoria me había engañado. Hay algunos detalles que no están bien recreados, pero en general se puede decir que es un Goomba perfectamente reconocible. Vamos, que estoy satisfecho con el resultado y aquí os dejo un video con los pasos que seguí para diseñarlo. (más…)

Fondo para fotografía (soporte 3D)

Fondo para fotografía (soporte 3D)

Llevaba tiempo con este diseño en mente, una forma fácil de conseguir mejores fotos para los vídeos que publico o los artículos que pongo a la venta. Acudí a My Mini Factory, pero lo único disponible era demasiado complicado (aunque muy bueno), y en Thingiverse no encontré nada de tamaño compacto que pudiera imprimirse con 3 perímetros usando un nozzle de 0.4. Al final lo hice yo mismo, podéis ver el resultado a continuación.
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Espada Kokiri (STL descargable)

Espada Kokiri (STL descargable)

A este diseño le guardo mucho cariño, fue la primera espada completa que diseñé con mi pareja. La hicimos con Sketchup, ya he contado otras veces que por entonces no dominaba Blender y ni siquiera conocía el intuitivo Fusion 360. No fue una odisea como la que viví con el Gancho (Hookshot), pero también me tocó empezar de cero varias veces hasta conseguir ese estilo Nintendo 64. Dos años después, comparto este diseño con toda la comunidad y una única condición, que imagino sabéis cuál es.
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Diseñando imanes para imprimir en 3D

Diseñando imanes para imprimir en 3D

Basándome en uno de los símbolos de Batman más clásicos, voy a diseñar un imán mostrando las operaciones de corte necesarias para que todo encaje perfectamente. Si le echáis imaginación, partiendo de mis ejemplos podréis diseñar todo tipo de emblemas.
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Ajustar pasos de los motores en impresoras con Marlin

Ajustar pasos de los motores en impresoras con Marlin

Calibrar la impresora sirve para que cuando le ordenemos imprimir una figura de unas medidas determinadas, por ejemplo un cubo de 25 mm x 25 mm x 25 mm, el resultado se corresponda con nuestra petición y el cubo impreso realmente mida 25 milímetros de ancho, por 25 milímetros de fondo y 25 milímetros de alto. Es un ajuste importantísimo para asegurarnos de que estamos imprimiendo correctamente.
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La Espada Olvidada de A Link Between Worlds

La Espada Olvidada de A Link Between Worlds

La otra noche empecé a jugar a uno de los pocos juegos de Zelda que tengo pendientes. En cuanto me entregaron la Espada Olvidada, su nombre me entristeció… Me quedé pensando en todos esos detalles que pasan desapercibidos pero están ahí, tan importantes como el resto. Quise convertir la Espada Olvidada en la Espada “Recordada”, y qué mejor forma de hacerlo que diseñarla, imprimirla, pintarla y montarla, grabando todo el proceso y compartiendo los archivos STL.
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Cómo imprimir correctamente la primera capa

Son muchos los factores que influyen en la calidad de una impresión 3D, pero el más determinante para que la impresión sea exitosa -y con exitosa me refiero a poder finalizarla- es sin duda la primera capa. No estamos hablando de hacer piezas más o menos bonitas, aquí me estoy refiriendo al simple hecho de poder acabarlas sin que se queden a medias, sin que se despeguen o deformen durante el proceso de impresión, y desperdiciemos un montón de plástico y valioso tiempo.
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Medidas de seguridad para cama caliente con RAMPS 1.4

Me he empapado de información para instalar una cama caliente en mi impresora, reduciendo los riesgos de quemar conectores y componentes electrónicos. Tras días de estudio, la conclusión es la siguiente: la placa RAMPS es un estándar dentro de la impresión 3D, usarla me ha facilitado mucho la vida y me ha ayudado a entender rápidamente muchos conceptos que otros usuarios detallaron antes, pero arrastra errores de diseño que deben solucionarse al instalar una cama caliente.
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Cómo evitar el dichoso Z-wobble

En un artículo pasado destaqué mi preferencia por las poleas metálicas, ya que confío en su alto grado de “repetibilidad” para imprimir paredes más lisas. Pero no todo se arregla con unas buenas poleas, por desgracia. La mayoría de máquinas caseras están repletas de holguras entre sus componentes, desajustes de construcción que afectan en mayor o menor medida a nuestras impresiones. Incluso algo tan tonto como la tensión de las correas, debido a las vibraciones que éstas generan, llega a provocar artefactos bien visibles (repeticiones atenuadas de un mismo dibujo) en las caras exteriores de nuestras piezas.

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Prusa i3 Hephestos con Auto Bed Leveling (nivelado automático)

He cambiado nuestra impresora a un espacio donde el nivelado de cada esquina se me hace más complicado. La máquina está perfectamente instalada en su nuevo hueco, pero es menos accesible para mí. Por la incomodidad al acceder al tornillo superior derecho y no ajustarlo debidamente, ya se me han despegado dos piezas, algo que no me ocurría desde mis primeros días imprimiendo. Habiendo aprendido tanto sobre la calibración manual, creo que ya ha llegado el momento de superarla. Voy a implantar la importante mejora del auto nivelado de la cama, me lo he ganado.
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Cómo diseñar copos de nieve decorativos

En esta ocasión, voy a diseñar un copo de nieve decorativo usando una imagen de referencia. Solamente necesitas un dibujo sencillo (busca en Google), añadirlo como fondo en tu programa de diseño, hacer un boceto encima de éste y darle volumen; las opciones mirror y combine harán el resto. En muy pocos minutos estará listo para imprimir y lo podrás pegar con blu-tack donde quieras.

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La importancia de las poleas

La importancia de las poleas

Muchas veces, al analizar las paredes verticales de una impresión 3D, observamos que no son todo lo lisas que nos gustaría. Debido a cómo están construidas nuestras máquinas, es un pequeño inconveniente con el que hay que convivir, es parte de su naturaleza. Pero, eso no significa que no podamos hacer algunas cosas por minimizar esos defectos. (más…)

Pequeña introducción a la impresión 3D casera

Pequeña introducción a la impresión 3D casera

Desde el día que un amigo* me habló sobre impresión 3D hace ya más de cinco años, quise construir una de estas máquinas para mí. En aquella época no era capaz de sacar grandes proyectos adelante, mi principal problema era la falta de tiempo y un espacio adecuado donde trabajar, o eso creía yo, así que lo fui dejando pasar. Al final, quedó como otra tarea pendiente más en mi listado mental de cosas que algún día quiero hacer, hasta que un día descubrí Tico…

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El Holocubo de Flashback (STL descargable)

Aprovechando una mañana con poco que hacer, he sacado adelante una de las mil ideas apuntadas en mi lista de “cosas que algún día diseñaré en 3D“. Flashback está entre los juegos más fascinantes que he jugado en toda mi vida, y si tú también eras un niño o adolescente cuando salió al mercado, seguro que recuerdas artefactos como el Holocubo. Querido amigo, lo he dibujado en 3D, le he dado una nueva utilidad (lo he convertido en una hucha) y lo comparto contigo. (más…)

Combat Cross (Vampire Killer) de Mirror of Fate

Después de jugar en profundidad a Castlevania: Lord of Shadows – Mirror of Fate en 2DS, mi confianza en MercurySteam se ha disparado y creo que bajo la supervisión de Nintendo (sabiendo cómo cuida y pule sus títulos estrella), el regreso de Samus puede ser épico. Pero lo que vengo a enseñar y compartir es otra cosa…
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Buster Sword de Final Fantasy

Tiempo atrás monté esta enorme Buster Sword como la de Zack y Cloud en Final Fantasy. Mide 100,6 centímetros y fueron muchas horas de trabajo para lijar, pegar, rellenar fisuras, volver a lijar, pintar y barnizar. Hasta ese momento, nunca había hecho un objeto de un tamaño tan grande, un reto del que aprendí mucho. A continuación tenéis un pequeño vídeo…
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